Game Centered sisaldab iOS-i mängude parimate ja nendega seotud mänguuudiste kokkuvõtteid ja põhjalikke ülevaateid. Selle nädala Game Centered heidab pilgu videomängutööstuse uuele ettevõttele, millel on tõeliselt suur potentsiaal. Skillz toob mobiiliplatvormile esimese kasumit teeniva mänguareeni. Kuna videomängud (teise nimega eSport) toovad kaasa tohutuid rahvusvahelisi vaatajaskondi ja sama suurt kasumit, on konkurents tippmängijaks äge ning tänu miljonitele dollaritele auhindadele ja sponsorlusele on e-spordist saanud heauskne professionaal. tasemel spordiala.
Kuigi mobiilseadmed on alles hakanud tunnustama legitiimse eSpordi platvormina, on neil veel pikk tee minna, kuni neil on superstaaride meeskonnad ja äratuntavad meistermängijad, mis on tavalised konsoolide ja personaalarvutite eSpordi ahelates. Asjaolu, et ettevõtted nagu Skillz, SteelSeries ja Oculus Mobiilse mänguplatvormi omaks võtmine, kui nad edasi liiguvad, on kindel märk sellest, et oleme alles hakanud nägema seadmete, nagu Apple'i iPad ja iPhone, paradigmat muutvat mõju videomängude kultuurile.
Hiljuti oli mul võimalus vestelda Andrew Paradise'iga, Skillzi tegevjuhi ja asutajaga. See on värskendav uus idufirma, mis on loonud mängijatele võimaluse treenida ja seejärel võistelda videomängude võistlustel pärismaailma rahaliste auhindade nimel.
iPL: Aitäh, Andrew, et leidsite aega iPhone Life'iga vestelda. Mul on tunne, et teie ettevõtte pakkumine pakub meie lugejatele lähitulevikus suurt huvi. Kas Skillzi rakendus on töös?
Paradiis: Meil on HTML 5 rakendus saadaval aadressil skillz.com/play . Rakenduse kaudu saavad mängijad vaadata ja hallata oma kontot kõigis Skillzi toega mängudes ning avastada ja alla laadida uusi Skillzi mänge.
iPL: Skillzi kaudu võistlemiseks saadaval olevaid iOS-mänge on väga vähe. Milliseid plaane peab Skillz seda muutma, kui üldse? Kas lähitulevikus peaks Skillzi kaudu võistelda saama ka mõni suurem tiitel? Tore oleks mänguvõimalustena näha Modern Combat 5 või Infinity Blade 3 või Real Racing 3.
Paradiis: Tänase seisuga on meil App Store'is reaalajas üle 150 mängu. Teeme juba koostööd suurte avalikult kaubeldavate stuudiotega, nagu Glu Mobile, ja otsime alati suurepärast uut sisu. Lähikuudel kuulutame välja Skillzi mitmikmänguvõistlused paljudes tuntud mängudes ja oleme põnevil, et saame tuua e-spordi mängudesse, mida mängijad juba teavad ja armastavad, aga ka nendesse, mida pole veel avastatud.
iPL: Kuhu te näete iOS-i mängude tulevikku? Kas arvate, et konsoolitootjad peaksid närvis olema? Kas kujutate ette konsooli- ja iOS-i mängude integreerumist või näete, et iOS-i mängud ületavad peagi konsoolide populaarsuse või mängumäärade poolest?
Paradiis: Kuigi konsoolid on uskumatult võimsad mängusüsteemid, on mobiilseadmetel mitmeid eeliseid, sealhulgas laiem kasutuselevõtt, kõikjale jõudmine tarbija taskus ning võimalus integreerida mänge asukohateadlikkuse ja liitreaalsuse kaudu igapäevaellu. Nende funktsioonide tulemusena mängivad mobiilseadmed mängukogemuses üha olulisemat rolli. Kuigi konsoolitootjad ei pea ilmtingimata selle trendi pärast närvis olema, peavad nad olema kohanemisvõimelised, sest mobiilimängud on kahtlemata siin, et jääda.
iPL: Hiljuti pälvis rahvusvaheline 2014. aasta mänguvõistlus märkimisväärset meediatähelepanu, kuna seda edastati ESPN-is ja 10 miljoni dollari suuruse rahakoti eest, mida see võitjatele pakkus. Kas olete kunagi näinud iOS-i mänge mängimas sellel tasemel? Millised on Skillzi suurimad rahalised auhinnad?
Paradiis: Väga tore on näha mitme miljoni dollari suurust auhinnafondi ja e-spordivõistluste peavoolu meediakajastust sellistes mängudes nagu Dota 2. Nii tarbijate huvi kui ka auhinnafondi suurus räägivad spordi uskumatult helgest tulevikust. Mobiil on tänapäeval kõige populaarsem mängumeedium. Mobile on mängimise tõeliselt demokratiseerinud, muutes mängijaid enam kui miljardi inimese seast üle maailma. Kui vaadata ainult ühte mängu, siis Angry Birdsi mängib üle 200 miljoni igakuise aktiivse kasutaja (MAU). See teeb Angry Birdsist umbes 22 korda suuremaks kui Dota 2. Sellise mastaabiga vaatajaskonnaga maksab mobiilne eSport lõpuks suuremaid auhindu ja pakub suuremat tarbijahuvi ja meediakajastust kui konsooli- või personaalarvutipõhine eSport.
iPL: Väga huvitav! Kas saate anda meile aimu, kui palju raha mõned Skillzi mängijad suudavad teenida?
Paradiis: Skillzi platvormil on meil mõned mängijad, kes võidavad juba üle tuhande dollari nädalas. See on aga alles mobiilis eSpordi algus. Me maksime vaid kuue kuuga auhindu üle miljoni dollari ja maksame välja kümneid miljoneid 2015. aastal auhindadena dollareid. Kuna meie ettevõte, meie mängijabaas ja platvorm kasvavad, kasvab ka meie korraldatavate turniiride suurus ja ulatus.